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《火星救援》果壳科学人评(tǔ美洲杯冠军竞猜

马特达蒙说过:“火星救援是写给科学的情书”,既然如此,那么做一个回应也是合情合理的吧……

(Gwen N/编译)一直以来,火星都在人类的想象和文化中占据着中心位置。古人讶异于它的红色,以及年复一年循着周期跌宕起伏的亮度。早期的望远镜观测让一些人猜想这颗星球被运河所覆盖,而这些运河则是火星居民用于交通和贸易的通道。在《世界大战》一书中,作者H.G. 威尔斯(H.G.Wells)设定了一个将会企图征服地球的火星文明。在1938年,奥森·威尔士(Orson Welles)将威尔斯的小说改编为广播剧,并惊吓到了一群以为自己正在听真实新闻的听众。

当然,照例还是有免责声明:

相较而言,火星和人类之间的真实故事就没有那么浪漫,但其迷人之处并不减损分毫。望远镜的观测将天上的明亮红点变成了模糊而斑驳的碟形,使人们产生了火星上有运河存在的白日幻想。就在50年前,一架经过火星的航天器拍下了它的第一张照片,显示火星拥有模糊的大气层。现在,经过数十年的火星探索,人们发现火星曾经存在过开放水域——生命存在的基本要素。

(a)写音轨当然是因为喜欢,要是烂片,谁费这个工夫呀。

美洲杯冠军竞猜 11965年,水手四号拍到了人类首张近距离火星照片。图片来源:NASA

(b)虽然读作tǔ cáo,但这真的不只是吐槽……火星救援里是埋了大量的小细节的,很多细节我一刷的时候都没看出来。

即使在互联网时代,人们对于火星的痴迷也并未消退。一个热爱写作本身,并乐于把自己的科幻小说发上博客的前程序员安迪·威尔(Andy Weir),将一位NASA宇航员搁浅在火星的故事写成了连载。这个故事大受欢迎,最终,安迪·威尔将它改编为一部成功的小说——《火星救援》,其同名电影在2015年十月上映。

(c)许多“错误”的地方其实是原著的错,和电影无关;更多的“错误”并非真的错,只是因为情节、场景、照顾读者等等的需要,而刻意为之的。因此,这里只是单纯的指出实际情况,并无任何批评之意。

《火星救援》把关于火星的想象和事实结合在了一起,将故事建立在NASA和其他组织为探索火星所做的共同努力上,并把时间推移至2030年——那时,NASA的宇航员会定期登上火星,并在火星表面上生活一段时间,进行探索工作。尽管小说的故事发生在20年后,NASA实际上已经拥有了电影中出现的许多技术。

(d)在虚构中寻找真实,是脑袋有问题吗?不是。

居住舱(Habitat)

剧透等级:★★★★★。都评论音轨了还想怎样。

在火星上,沃特尼(Watney)花了大量的时间呆在居住舱里,他远离家园时的家。未来登陆火星的宇航员也将需要这样的一个家,要不然,宇航员们就得穿着太空服、躺在尘土里度过他们的火星时间。

1 开场显示片名的时候,背景的火星的地表有一个巨大的沟壑……那是水手谷,全长超4000千米,火星上最明显的地貌之一。

美洲杯冠军竞猜 2在《火星救援》中,一个人造的居住舱(Hab)对帮助人类探索火星是非常重要的。图片来源:Twentieth Century Fox

美洲杯冠军竞猜 3太阳系最长的峡谷水手谷(Valles Marineris)。图片来源:wikimedia

NASA的人类探索研究模拟器(HERA)是一个模拟外太空居住舱的独立空间。这个两层楼的空间由生活区、工作区、卫生舱和一个模拟气闸组成。在其中,测试对象们需要执行操作任务,完成负载目标,并共同生存14天(很快将计划增加至60天),在孤立环境中模拟未来的任务。宇航员近期也在利用这一设施模拟国际空间站的任务。这些模拟提供了人为因素、行为健康以及处理应对方面的宝贵数据,有利于加深NASA对未来如何执行外太空探索任务的理解。

2 原著里遭遇风暴的是任务第6天,电影里是第18天——可能觉得6天就走有点太亏。

美洲杯冠军竞猜 4工作人员在位于NASA约翰逊航天中心的HERA执行任务。图片来源:NASA

3 但是加了12天就带来了一个大问题。按照设定,火星任务是11月8日开始的,电影宣传资料里这个数字没有变,到了18天之后就是11月26日——但2035年的感恩节是11月22日啊!土豆已经被吃掉了!

太空农场(Plant Farm)

目前,国际空间站的宇航员可以从货物补给飞船获得足够的食物,有些飞船还是商业公司提供的。但在火星,人们无法依靠地球补给获得食物——即使是用最快的方式运送,也要花上至少九个月。如果人们想要在火星上生存,他们就需要持续的食物来源。因此,他们将需要自己来种植作物。

美洲杯冠军竞猜 5《火星救援》中的宇航员马克·沃特尼在火星上种植土豆。图片来源:Twentieth Century Fox

美洲杯冠军竞猜 6现实世界中,NASA宇航员谢尔·林德格伦( Kjell Lindgren)正在国际空间站收割“素生”(Veggie)项目中种植的生菜。图片来源:NASA

在《火星救援》中,沃特尼将他的居住舱变成了一个自给自足的农场,而土豆则成为了火星上的第一项主要农产品。而现在,在地球的近地轨道附近,生菜是最为充足的作物。在国际空间站有一套可应用的新鲜食品生产系统:“Veggie”。使用红、蓝和绿色光,Veggie项目能使植物长在“枕头”上——含有介质和肥料,表层能进行毛细作用的小袋子,并能被宇航员收获。在2014年,宇航员通过这个系统成功种植了“Outredgeous”红色长叶莴苣,并在最近第一次品尝了这种宇宙蔬菜。这是太空种植上重大的一步,同时,NASA也希望进一步扩展作物的数量和种类,以满足未来登陆火星的宇航员的营养需求。

美洲杯冠军竞猜 7红光照射下的“Outredgeous”红色长叶莴苣,即将成为国际空间站宇航员们的美餐。图片来源:NASA

4 电影里计时单位是火星日(sol),一个火星日24小时39分,正好人类能适应。再长点儿的话,人类的生物钟就没法同步了。

水回收(Water Recovery)

火星表层上没有任何湖泊、河水或者海洋,如果从地球上运水过去则要花上九个月以上的时间。火星上的宇航员必须创建出自己的供水系统。因为战神3号上的水回收装置,宇宙飞船上的全体成员在火星上没有浪费一滴水,而沃特尼则需要凭借自己的聪明才智,来保证自己在这颗红色的星球上不至脱水,并且生存下来。

在国际空间站上,没有一滴汗水、眼泪甚至尿液会被浪费。环境控制和维生系统会回收并循环使用从各种地方采集来的水:尿液、洗手水、口腔清洁时使用的水等等。通过水回收系统(WRS),水被回收、过滤,并重新被投入使用。一个宇航员曾这么说过:“昨天的咖啡就是今天的咖啡。”

在太空中,液体的确会造成一些棘手的问题。水回收系统等相关系统必须考虑到,在微重力空间中液体的表现是非常不同的。比如,水回收系统处理尿液时必须使用离心机来进行蒸馏,因为在太空中,液体和气体并不会像在地球上那样分离。

NASA没有停止过研发水回收新技术的脚步。目前,有研究正在试图提升一次性多用过滤网(用于过滤无机污染物,以及不挥发的有机污染物)的性能,使之成为水回收系统中更具永久性的部件。卤水回收过程则会从尿液蒸馏的“底料”中回收每一滴水。在未来的探索任务中,宇航员对来自地球的水和零部件补给的依赖将会减少。

这项科技也被引进给了地球上的一些偏远地区,或者遭受严重自然灾害的地区,来为他们提供清洁的饮水。

5 但Sol是拉丁语“太阳”的意思。其实它的全称是“火星太阳日”,以太阳的位置为基准,比火星自转一周要长两分钟。类似的,一个地球太阳日是24小时整,但地球自转一周只有23小时56分。

氧气生成(Oxygen Generation)

水,食物,庇护所:它们是在地球生存的三项基本要素。然而,还有一个第四要素往往被我们忽视,因为在地球上,这种要素总是可以免费获取——那就是氧气。在火星上,沃特尼可没法跑出门外,呼吸一口新鲜空气。要想活下来,他无论去哪儿都必须随身携带自己的氧气补给。但首先,他得制造出自己的补给。在他的居住舱中,他用的是“氧合机”——一种用来自火星升空载具(MAV)的燃料制造机富集的二氧化碳来制造氧气的工具。

在国际空间站,宇航员们拥有氧气生成系统,它对空间站内的空气进行再处理,高效、可持续地为宇航员们不间断提供可呼吸的空气。这种装置通过电解过程,将水分子中的氢原子和氧原子分离。其中,氧气被释放到空气中,而氢气则会被丢弃到宇宙中,或者被送入萨巴捷系统——一种从空间站大气的副产品中提取水的系统。

6 所以你们在一个红色的星球上为什么还要穿红色的宇航服……生怕自己人看得见自己人吗?还是说这是防备火星人进攻的迷彩?

火星宇航服(Mars Spacesuit)

火星表面对于人类来说可并不怎么适宜。那里大气温度非常低,也几乎没有可以呼吸的空气。在居住舱外的火星表面采集样本、维护设施时,宇航员要想活下来,宇航服是必不可少的。

美洲杯冠军竞猜 8演员马特·达蒙(Matt Damon)饰演的NASA宇航员马克·沃特尼。图片来源: Giles Keyte

美洲杯冠军竞猜 9NASA号召公众为Z-2模型宇航服的三种外观设计投票。图片来源:NASA

在他度过的那些火星日(sol,也就是火星上的日出日落一周期)中,马克·沃特尼经常穿着宇航服工作,他最后还需要在火星上长途旅行。因此他的宇航服应当是灵活、舒适而可靠的。

现在,NASA正在研究可用于火星探索的宇航服技术。从穿越火星地貌到采集岩石样本,设计工程师需要考虑到宇航员在火星上所需执行的一切任务。

Z-2和Prototype eXploration宇航服是NASA设计的新型宇航服样本,它们运用了新技术解决了一些独特的问题,日后,这些技术将会被用于首批登上火星的宇航员们所穿的宇航服上。它们分别用于解决不同的技术缺口——也就是宇航服完成火星任务所缺失的功能。宇航服设计工程师在硬复合材料和纤维间进行权衡,寻找耐用性和灵活性的平衡。

行走在火星中的一大挑战是火星上的尘土。在火星表面行走后,火星的红色土壤如果被带入了宇宙飞船内,会对宇航员和舱内设施造成影响。为了应对这一问题,新宇航服的背后加上了宇航服接口(suitport)的设计,这样,宇航员们就可以从舱内快速跳进宇航服,将宇航服留在舱外,从而使室内保持清洁。

美洲杯冠军竞猜 10直接从舱内跳进室外宇航服的接口设计。图片来源:Wikipedia

7 这一系列的任务名称是“战神”(Ares),这是希腊的战争之神阿瑞斯,他对应的罗马神是马尔斯(Mars)——对,就是火星。他们的飞船“赫尔墨斯”是希腊的旅行者和信使的守护神。主人公叫马克(Mark),这个名字来自古拉丁语Mart-kos,和古罗马名字Marcus同源,意思就是“和马尔斯相关的”。

火星车(Rover)

当人们降落到火星上之后,他们至少要在火星上呆上一年时间,以等待火星和地球运行到回程距离最近的位置。这一点给了宇航员们大量的时间进行实验、探索周围环境,然而,他们不会愿意把探索范围限制在步行可及的区域内。因此,宇航员需要使用稳健、可靠、功能多样的火星车,前往更遥远的地方。

在《火星救援》中,沃特尼开着他的火星车跑了好几趟,他甚至还对他的火星车进行了一些不怎么正统的改装,好让自己生存下来。

美洲杯冠军竞猜 11电影中的火星车。图片来源:Giles Keyte

美洲杯冠军竞猜 12NASA的多任务太空探索车(MMSEV)。图片来源:NASA

今天,在地球上,NASA正在使用多任务太空探索车(MMSEV),为可能遇到的一切情况做准备。MMSEV已被用于NASA的模拟任务项目,以帮助解决NASA已经知晓的问题,发掘尚未发现的问题。这项技术的用途十分广泛,可被用于支持未来探索小行星、火星、火星的卫星及其他类型的任务。目前,MMSEV已经为解决诸如行驶距离、快速进出和辐射保护等问题发挥了作用。为了保证探测器的机动性,一些版本的探测器装备了6个转向轮。这样,即使有一个爆胎,只要向上收起出了问题的轮胎,火星车依旧可以正常运作。

8 现实中,“战神”是祖布林《赶往火星》设想的火星任务名称。NASA真的是有过以战神为名的火箭系统的,不过开发到一半中止了,被SLS取代。

离子引擎(Ion Propulsion)

《火星救援》中,在往返火星的旅途中,战神3号上的宇航员们在赫尔墨斯号宇宙飞船上生活了几个月的时间,使用离子引擎这种有效的推进方式,穿越了将近5亿千米的空间。离子引擎的工作方式是向氩气或者氙气通电,以大约每小时35万公里的高速释放出离子。宇宙飞船受到的力像微风一般轻柔,但通过年复一年的持续加速,飞船最终可以达到惊人的速度。离子推进还允许飞船多次改变它的轨道,然后脱离轨道,奔向另一个遥远的世界。

美洲杯冠军竞猜 13NASA设计的“新一代”(NEXT)离子引擎。图片来源:NASA

这项技术使NASA今天的航天器,比如曙光号探测器,得以尽可能地减少燃料的消耗,并能够完成一些疯狂的轨道变换。曙光号目前已经完成了超过五年的持续加速,累计速度变化达到了每小时40000千米,超过了任何只靠自身推进系统推进的宇宙飞船。一路上,它完成了人类对矮行星灶神星以及小行星谷神星的第一次造访。

9 电影中这场火星风暴的速度是180km/h。现实中我们在火星上测到过200km/h——但是这不算什么,1996年,地球上澳洲的一个气象站在台风过境时测到了408km/h的最高速度。龙卷风还会更高,只是没有办法准确测量。

太阳能电池板(Solar Panels)

火星上没有加油站,没有发电厂,同时也几乎没有风能。对这颗红色星球上的载人任务来说,太阳能能帮上宇航员们的大忙。《火星救援》中,赫尔墨斯号宇宙飞船使用了太阳能电池阵来发电,而马克·沃特尼不得不采取一些非传统的方式使用太阳能板,来维持自己的生存。

美洲杯冠军竞猜 14国际空间站上的太阳能电池板,背景中的星球是地球。图片来源:NASA

在国际空间站,四套太阳能电池阵能够产生84到124千瓦的电力——足够向四十户人家进行供电。空间站并不需要那么多的能量,但如果出了差错,冗余能够有助于降低风险。空间站的太阳能发电系统是非常可靠的,自首批宇航员在2000年登陆至今,空间站一直安全地向宇航员们提供着电力。

NASA的猎户座飞船——一艘将会带着人们到达前所未有距离的飞船——也将会使用太阳能电池阵列来执行日后的任务。在阳光下时,电池阵列能收集能源,为船上的锂离子电池充电。在没有阳光的情况下——比如在月球背后运行时——仍然会有足够的能量供猎户座飞船运作。

美洲杯冠军竞猜 15NASA的新一代飞船猎户座号。图片来源:NASA

10 实际上火星风暴光论风力没那么可怕,因为火星大气太稀薄,这个大风的真正杀伤力只有地球上的四级风,不会吹翻地面上的航天器也不会飞沙走石一片漆黑。这里作者说了他是故意的,必须得有一个好的灾难。

放射性同位素热电发生器(RTG)

40多年来,NASA已经安全地使用放射性同位素热电发生器(RTGs),为包括阿波罗登月计划在内的二十多个任务提供了电力。 “好奇号”火星车,以及即将升空的火星2020探测器等航天器使用的则是经过改进的新一代发电装置。

RTG是一种将钚-238的自然放射性衰变的热量转化为可靠电力的“太空电池”。“好奇号”上的RTG产生的电力不超过110瓦特——仅仅略高于普通的灯泡所需的电力。

在《火星救援》中,宇航员们把基于钚的RTG能源埋在离他们的居住舱很远的地方,以防核泄漏发生。就像电影中所说的一样,为了避免任何可能的泄露,钚-238本身就有几层坚固而先进的材料,即使经历了严重事故也不至于泄露。RTG主要发出阿尔法射线,它只能在空中移动几厘米,也并不会穿透衣服或者人类皮肤。只有当它被分解成微粒或蒸发,并被吸入或摄入的时候才会对人类的健康产生危害。这种同位素是以陶瓷形式制造的,特别地是,它不溶于液体,因此,被吸入和摄入的可能性实际上是微乎其微的。

在现实中,火星环境的自然辐射比RTG产生的辐射要大多了。从外太空落到火星上的电离辐射雨对人类的健康也更加有害。目前,NASA的火星任务也正在分析火星上的辐射环境,好让任务规划者为未来的宇航员设计保护措施。

未来的探险家需要在到达火星之前,确保有可靠持久的能源保证他们的生存。电力系统可能包括由更有效的放射性同位素发电系统、太阳能、燃料电池和核裂变组成的一系列组合。

11 不过,火星风暴有个另外的问题:可能会放电。苏联火星3号探测器的着陆部分在1971年抵达火星表面,不幸正好赶上一场特大沙暴,虽然成功着陆,但是14.5秒后两个信道就同时失联。苏联方面的推断是,沙暴中颗粒带来的一次电晕放电毁坏了着陆器的电路。小说作者后来表示后悔:“早知道有这个,我就用了。”

火星征程

载人航天是个危险的行当。NASA计划在21世纪30年代将人类送上火星,但在这之前,要保证宇航员们安全地返回地球,还需要实现许多里程碑式的进步。斯考特·凯里(Scott Kelly),一位目前已经在国际空间站生活了一年的宇航员,完美地总结道:“太空是艰险的。对航天的每一层面来说,误差幅度都几乎接近于零。然而,在走向火星的征程中,我们得以更深入地理解宇宙;我们学到和带回的所有一切,最终都将惠及全人类。”(编辑:Stellasun)

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12 居住舱气闸打开的那个镜头,温度快速下降,最终稳定在零下62度。压力稳定在0.12psi(折合0.827千帕)附近,氧气在0.14%。火星上记录的最高气压是1.155千帕,所以气压数字是可能的——虽然不知道他们为啥别的地方用公制、只有气压用英制。火星的氧含量平均0.146%,所以这个也是对的。

13 唯一稍微有点问题的是温度。火星很冷是没错的,哪怕它又红又火又有沟也没用……不过,它昼夜温差极大,虽然平均温度零下55度,但白天温度理应在零度附近(正如后续白天镜头所显示的);而刮大风的时候,因为尘埃高速碰撞摩擦,气温其实会上升二十度以上。-62度是有点太低了。

14 出舱后有一个镜头,是指令长刘易斯的宇航服摄像机的画面。这个画面有两个小问题:

  • 第一,为什么宇航服头盔里会有一个照脸的灯……好吧,所有的太空片都会这样,不然的话那些明星岂不是白请了。实际上这个灯会很糟,因为你戴着头盔,里面来一个光源的话,反光会很强烈,你在头盔上只能看见自己的倒影,外面东西会啥都看不清的。

  • 第二,右下角显示了刘易斯宇航服里的数据:压力4.75psi(相当于32.7千帕),氧含量21.01%——这个会死人的!人的呼吸系统并不在乎氧气占所有气体的比例有多少,人只在乎它的绝对浓度(分压)。在1个大气压下,21%的氧气正好;如果是0.2个大气压下,那就得100%的氧气了。人上高原之所以缺氧,就是因为气体总量少了,虽然氧气还是21%也没用。现在她宇航服内气压只有0.3个大气压,氧气应该是70%才正常。(后续所有宇航服画面里,都有这个问题。)

15 对了,接下来在马克·沃特尼被打中、刚开始漏气的那一瞬,他的宇航服显示压力3.93psi,氧气15.80%,这个也是不对的——刚开始漏气应该一起漏,氧气分压会下降,但百分比没理由下降。看起来应该是制作这一场景的人对“氧气百分比”这个数字理解错了,当成分压了。

16 所以……其实是HUD设计的就不对吧!应该让最重要的氧气分压一目了然,而不是让宇航员心算。

17 其他人继续向MAV(火星升空火箭)进发。本来应该还有一个MDV用来降落,电影略去了。不过火星上的重力是地球上的40%,所以走路应该不太一样,稍微带一点蹦哒的感觉——有点像月球宇航员的那种。不会那么严重,但会有。

而且他们没准还会摔上几跤……

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18 回到地球,NASA开新闻发布会,宣布死讯。有趣的是,发布会的室内布置正好反了:美国法律有规定,NASA这样的政府机构,美国国旗应该插在发言人的右边(观众的左边),其他的组织机构的旗则在发言人的左边,电影里恰好颠倒过来。

19 哦对了,导演雷德利·斯科特是英国人。(相关非因果。)

美洲杯冠军竞猜 23而且还是英国女王册封的爵士哟。图片来源:spokeo.com

20 第19天:此时火星上,画面左上角的是火星月亮。火星有两个月亮,但是火卫二实在太小了,在火星表面肉眼看起来几乎就是一个星星一样的亮光点,所以画面中的这个应该还是火卫一。

遗憾的是,火卫一离火星太近了,大概一百万年之内就会被火星撕碎。所以就算我们现在登火星,也只能看到一百万年的圆月(还不怎么圆,火卫一长得就像个土豆)。

美洲杯冠军竞猜 24火卫一大概长这样。图片来源:NASA

21 马克活着回到居住舱之后,打开视频日志,显示的环境是12.48psi(86千帕),氧气20.79%。这个气压大概和地球上海拔1500米的气压相当,还算正常。

22 录制日志的时候,马克说,如果居住舱爆了,他大概也会内爆……这是开玩笑啦,实际上不会。虽然死是死定了,但人的躯体还是比较结实的,并不会炸。

23 第21天:为了过感恩节,NASA给了他们土豆。这也是运气好,要是NASA给了火鸡……

24 但土豆并不是好惹,呃,好养的。电影里他有不少地方没搞对:水浇得太少太晚,粪便没有腐熟,没有添加地球土壤,没有洗掉火星土的无机盐,土层太薄,光太暗,温度太高……详情见《马特达蒙牌火星土豆的五十种死法》

25 真空抽干的便便是杀菌过的。必须杀菌,不然产生的气体会炸开。所幸,他体内还有活的细菌。

26 第37天:制水。马克说,“NASA恨火”。为什么?1967年,阿波罗1号在发射前的测试中发生舱内火灾,三位宇航员全部牺牲。这是NASA遭遇的第一场大灾难。

27 为什么会因为漏算了呼吸的氧气而爆炸?其实电影省略了很多。全过程是这样的:

     a. 用贵金属催化火箭燃料,得到氢气,想让氢气和氧气反应制水;

     b. 但是他没有合适容器,就那个四处漏风的塑料袋,氢气一定会漏。

     c .漏出来的氢气会积累在居住舱里。

     d .爆炸之前他意识到了这个问题,但此时屋子里已经全都是氢气了,一触即爆……

     e .他有气体分离器,但是分离的原理是低温液化,氢气的沸点太低,机器到不了那么低温。

     f .但是,可以把氧气先都抽走,然后反过来一边通氧一边燃烧。

     g .于是,他抽光了氧气,戴着呼吸面罩开始烧。

     h .可他忘了自己呼出的气体有氧气,这些氧气积累在舱内,最终和氢气一起爆掉了。

看懂这个情节的都是真·科学宅。

28 第45天:一个有趣的细节,这一天的气压上升到13psi,氧含量降低到19.69%;而到了第46天,气压进一步上升到13.6psi(93.8千帕)。也许反映了空气温度升高以及额外的水蒸气进入空气。更晚的场景里,气压又恢复了。

29 第76天:拯救蛋蛋行动。RTG是一项真实的技术,用钚238衰变供电产热。(造核弹的是钚239;钚238是不能做核武器的。)问题是,这玩意儿没有矿藏,人工生产很贵,NASA的存货又要用光了……如果国会还不给钱,那么真到了2035年,NASA就没有钚238可以用了。

30 在开车回来的路上,舱内温度上升到了42.84度……这个太高啦!会中暑的!小说中为了处理这个过高的温度,不得不拆了几个隔热层。

31 当然马克肯定是知道的,因为他放了一首非常合适的迪斯科:"Hot Stuff" ,Donna Summer。

32 第79天:啊,火星探路者。它在1997年7月着陆,预计运行30火星日,实际在83火星日之后失联。这么多年过去电池肯定坏了,但别的元件可能还有戏——马克运气好,真的有戏。

33 这就是一堆聪明人在一起的好处:心有灵犀。NASA看到马克的路线,就知道他要去捞探路者;马克看到NASA能让镜头转动,就知道设计一套通讯编码。沟通的建立没有任何障碍,因为聪明人总能想到一起去。

34 然而,探路者着陆用的是一个气囊系统,是切断了降落伞,然后在地面上蹦哒了好多次之后才停下来展开的。降落伞其实并不能指引他挖出目标。

美洲杯冠军竞猜 25就是这么一个蠢萌的大气包,在火星上蹦哒……图片来源:www2.jpl.nasa.gov

35 现实中NASA使用“深空探测网络”来监控各个航天器,并不需要地面上的复制品。不过马克面对的环境太复杂了,弄一个复制品有助于地面人员测试。

36 第109天:马克在重新支起探路者天线时,看了一眼天空中的一颗亮星,然后似乎是把天线伸向了它的方向。这好像是在暗示那是地球。不幸的是,火星白天看不见地球……

37 翻检宅女约翰森的电脑时,马克发现了,呃,“Zork II” 和 “Leather Goddesses of Phobos”。前者是1981年的电子游戏,后者是1986年,都属于游戏史上的经典。这个还真是宅到一定程度的人才会玩的啊。

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