来自 计算机教程 2019-05-02 05:52 的文章
当前位置: 美洲杯冠军竞猜 > 计算机教程 > 正文

C#并发编程实例讲解-概述(01)

误解一:并发就是多线程
实际上多线程只是并发编程的一种形式,在C#中还有很多更实用、更方便的并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL 数据流、响应式编程等。
误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发
服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发。但是桌面程序和手机、平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高。程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据、与服务器通信等),这正是并发编程的目的之一。
误解三:并发编程很复杂,必须掌握很多底层技术
C# 和 .NET 提供了很多程序库,并发编程已经变得简单多了。尤其是 .NET 4.5 推出了全新的 async 和 await 关键字,使并发编程的代码减少到了最低限度。

在工作中经常遇到需要并发编程的实例,一直没有时间来整理,现在空了下来,个人整理对并发一下理解。

上述摘自译者序。
本书基本信息:
著    [美] Stephen Cleary
译    相银初

关于并发编程的几个误解

  • 误解一:并发编程就是多线程 
    实际上多线只是并发编程的一中形式,在C#中还有很多更实用、更方便的并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程等。
  • 误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发 
    服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发。但是桌面程序和手机、平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高。程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据、与服务器通信等),这正是并发编程的目的之一。
  • 误解三:并发编程很复杂、必须掌握很多底层技术 
        C# 和 .NET 提供了很多程序库,并发编程已经变得简单多了。尤其是 .NET 4.5 推出了全新的 async 和 await 关键字,使并发编程的代码减少到了最低限度。

市面上关于并发的技术书,大多是Java相关。有个前辈推荐了这本书,耐心看了一遍,真心觉得真是不错,决定精读并写一个系列笔记博客。前辈推荐的时候是去年年初,到现在决定写博客,已经一年半过去,羞愧羞愧,执行力不高,但总归是开始着手做了,希望能坚持下来。

并发

    最简单明了的解释:同时做多件事情,这个解释表明了并发的作用,服务器应用利用并发就,在处理第一个请求的同时响应第二个请求。只要你希望程序能同时做多件事情,你就需要并发。所以几乎每个软件程序都会受益于并发。

美洲杯冠军竞猜,提到并发就不得不提并行,即并行(Parallel)和并发(Concurrent)的区别。
知乎的一个回答我觉得拿来解释最合适不过,这个解释的角度是从CPU为出发点。
并发与并行的区别? - 刘志军的回答 - 知乎
美洲杯冠军竞猜 1

多线程

    很多人看到并发 就会想到多线程 ,这里解释一下,多线程它只是并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序,其中分为主线程和子线程之分。执行程序的第一句话就会开启一个主线程,主线程可以创建子线程来实现并发。多线程是并发的一种形式,但不是唯一的形式。实际上,直接使用底层线程类型在现代程序基本不起作用。比起老式多线程,采用高级抽象机制会让功能更加强大。效率更高。这里也就是不会再使用Thread或BackgroundWorker。比如你的代码输入new Thead(),说明项目中的代码过时了。但是,不要认为多线程已经彻底被淘汰了!因为线程池要求多线程继续存在。线程池存放任务的队列,这个队列能够根据需要自行调整。相应地,线程池产生了另一个重要的并发形式:并行处理

本文由美洲杯冠军竞猜发布于计算机教程,转载请注明出处:C#并发编程实例讲解-概述(01)

关键词: